您现在的位置是:星潮映刻 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星潮映刻2026-02-02 23:49:06【百科】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(3)
上一篇: 汉克旅店星石获取与合成全攻略
下一篇: 因美纳完成对SomaLogic的收购
站长推荐
友情链接
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- 《鬼武者:剑之道》开发进入最后阶段 多个预告筹备中
- 三年级想象作文:小水滴旅游
- From Alps to Beaches: 17 European Cities Nature Lovers Can’t Miss
- 2025年广东省“诚信兴商宣传月”在穗启动
- 第三届“岭南杯”收官 药检尖兵比拼抽样真功夫
- 普什模具公司启动2019年“全员家庭暖心走访计划”
- 冬至快到了,你是吃汤圆还是吃饺子?广州市场监管发布温馨提示
- 七日世界1.3前瞻兑换码有哪些 七日世界1.3前瞻兑换码2024最新大全
- 四年级写人作文:台风中的清洁工
- 虚无之印公测兑换码汇总一览
- IVE确定2月回归 张员瑛预告片曝光
- G20贸易部长会啃下硬骨头:为贸易投资立新规
- 中国和菲律宾就涉海等问题举行双边对话
- 中国五矿等5方拟在曹妃甸港建亿吨级国际矿石交易中心
- KPS CAPITAL PARTNERS将收购NOVACEL控股权
- EXO新专辑《REVERXE》首周销量超90万张 位列团体历史初动第二
- 学校隐患排查情况报告
- 新浪彩票名家大乐透第25136期推荐汇总
- 恒大引入600亿战投 正威苏宁等巨头入股






